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白いピンとグレーのピンについて

UE5マテリアルノードのピンの色の違い。白いピンは必須、グレーのピンは初期値が使われる

UE5のマテリアルノードには、白いピンとグレーのピンがある。

白いピン

白いピンは繋がっていないとエラーになる。

白いピンが未接続の状態

白いピン未接続によるエラー

グレーのピン

灰色のピンは繋げなくてもエラーにならない。初期値が使われる

グレーのピンが未接続の状態

グレーのピンは未接続でもエラーにならない

例えば Texture Sample の UVs はグレーのピンで、何も繋がっていない場合は TexCoord が初期値として使われる。